{"id":6778,"date":"2022-10-17T09:52:40","date_gmt":"2022-10-17T06:52:40","guid":{"rendered":"https:\/\/softcand.com\/?p=6778"},"modified":"2022-10-17T09:52:40","modified_gmt":"2022-10-17T06:52:40","slug":"metaverse-dunyasi-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/softcand.com\/tr\/metaverse-dunyasi-2022\/","title":{"rendered":"Metaverse D\u00fcnyas\u0131 2022"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n\n\n\n<p>Merhabalar, bug\u00fcn sizlerde Metaverse nedir? Metaverse d\u00fcnyas\u0131 nedir ve neler bar\u0131n\u0131nd\u0131r\u0131r? sorular\u0131n\u0131 yan\u0131tlayaca\u011f\u0131z. <\/p>\n\n\n\n<p>Her be\u015f on y\u0131lda bir, \u00e7ok az ki\u015finin bildi\u011fi teknik bir terim bir anda herkesin konu\u015ftu\u011fu pop\u00fcler bir teknolojiye d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyor. \u0130nternet, siber uzay, sanal d\u00fcnya, \u00fc\u00e7 boyutlu ortam, art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik, sosyal a\u011f, 5G, Bitcoin, NFT ve daha bir\u00e7ok kavram\u2026 Son d\u00f6nemde bunlara bir yenisi daha eklendi: Metaverse. Peki nedir bu metaverse? Nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor? Onu ne zaman kullanmaya ba\u015flayaca\u011f\u0131z? Hayat\u0131m\u0131z\u0131 nas\u0131l etkileyecek? Metaverse\u2019ten arsa almal\u0131 m\u0131y\u0131z? Son geli\u015fmeler neler? Bu yaz\u0131da metaverse\u2019\u00fc t\u00fcm ayr\u0131nt\u0131lar\u0131yla ele al\u0131yoruz ve akl\u0131n\u0131zdaki bir\u00e7ok soruyu cevapland\u0131rmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz..<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>METAVERSE NED\u0130R?<\/strong>\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse insanlar\u0131n sosyalle\u015fti\u011fi, e\u011flendi\u011fi ve \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 bir sanal d\u00fcnya olarak tan\u0131mlanabilir.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0Metaverse; \u00fcstsel, s\u0131n\u0131rlar\u0131n \u00f6tesinde anlam\u0131ndaki \u201cmeta\u201d ile evren anlam\u0131ndaki \u201cuniverse\u201d s\u00f6zc\u00fcklerinin birle\u015fiminden olu\u015fan ve \u00f6te evren diye T\u00fcrk\u00e7ele\u015ftirebilece\u011fimiz bir terim. Ya\u015fad\u0131\u011f\u0131m\u0131z fiziksel d\u00fcnyadan farkl\u0131, kavramsal ve sanal bir ortam\u0131 ifade ediyor. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00c7o\u011fumuz bu terimi sadece son birka\u00e7 y\u0131lda duymu\u015f olsak da \u201cmetaverse\u201d s\u00f6zc\u00fc\u011f\u00fc ilk defa 1992\u2019de yay\u0131nlanan Snow Crash ba\u015fl\u0131kl\u0131 bir bilim kurgu roman\u0131nda yer alm\u0131\u015ft\u0131.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Neal Stephenson taraf\u0131ndan yaz\u0131lan bu kitapta internetin halefinin neye benzeyebilece\u011fi hakk\u0131nda fikir y\u00fcr\u00fct\u00fcl\u00fcyor. Roman\u0131n kurgusu kullan\u0131c\u0131lar\u0131n dijital avatarlar (belirli bir ki\u015fiyi temsil eden karakter ya da ikon) arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla birbirleriyle ileti\u015fime ge\u00e7ti\u011fi, ger\u00e7ek d\u00fcnyaya paralel, \u201cmetaverse\u201d ad\u0131nda bir sanal d\u00fcnyada ge\u00e7iyor.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0Asl\u0131nda ki\u015fisel bilgisayarlar\u0131n yayg\u0131nla\u015fmas\u0131, internetin geli\u015fmesi ve internete ba\u011fl\u0131 ak\u0131ll\u0131 telefonlar\u0131n herkes\u00e7e kullan\u0131l\u0131r olmas\u0131 sonucunda zaten fiziksel d\u00fcnyaya paralel sanal bir d\u00fcnya olu\u015fmu\u015f durumda. Ancak metaverse kavram\u0131 ile sanal d\u00fcnyan\u0131n daha da \u00f6nemli h\u00e2le geldi\u011fi, \u00f6zellikle \u00fc\u00e7 boyutlu g\u00f6rselli\u011fin \u00f6n plana \u00e7\u0131kmas\u0131yla ger\u00e7ek ve sanal d\u00fcnyan\u0131n birbirinin i\u00e7ine girdi\u011fi yeni bir d\u00fcnya kastediliyor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Meteverse neden heyecanland\u0131r\u0131r?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Metaverse\u2019\u00fc d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrken, interneti, sosyal a\u011flar\u0131, bilgisayar oyunlar\u0131n\u0131, sanal ger\u00e7eklik ve art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik g\u00f6zl\u00fcklerini, nesnelerin interneti (IoT: internet of things) cihazlar\u0131n\u0131, kripto paralar\u0131, y\u00fcksek h\u0131zl\u0131 interneti (5G) ve yapay zek\u00e2y\u0131 hep birlikte de\u011ferlendirmek gerekiyor. Bahsi ge\u00e7en teknolojilerin her birinde ya\u015fanan \u00e7\u0131\u011f\u0131r a\u00e7\u0131c\u0131 geli\u015fmeler daha \u00f6nce m\u00fcmk\u00fcn olmayan yeni bir sanal d\u00fcnyan\u0131n kap\u0131lar\u0131n\u0131 aral\u0131yor. Belki de metaverse kavram\u0131n\u0131n insanlar\u0131 heyecanland\u0131rmas\u0131n\u0131n nedeni de budur!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0Ge\u00e7mi\u015fte sadece bir fikirden ibaret olan metaverse art\u0131k hayata ge\u00e7irilebilecek d\u00fczeye geldi. Metaverse ger\u00e7ek d\u00fcnya ile ili\u015fkili bir sanal d\u00fcnyay\u0131 tan\u0131ml\u0131yor. Fiziksel d\u00fcnyada bulunan ki\u015filer; insan bilgisayar etkile\u015fimini sa\u011flayan klavye, oyun \u00e7ubu\u011fu, g\u00f6zl\u00fck ve kamera gibi \u00e7e\u015fitli donan\u0131mlar kullanarak sanal d\u00fcnyadaki avatarlar\u0131n\u0131 kontrol edebiliyor; dijital i\u00e7erikler \u00fcretebiliyor; ba\u015fkalar\u0131yla ileti\u015fime ge\u00e7ebiliyor ve bu etkile\u015fimlerin sonucunda ekonomik bir de\u011fer \u00fcretebiliyor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Tabii t\u00fcm bu faaliyetlerin ger\u00e7ek hayata benzer belirli kurallar \u00e7er\u00e7evesinde bi\u00e7imlenmesi gerekiyor. Facebook\u2019a g\u00f6re metaverse, sizinle ayn\u0131 fiziksel alanda olmayan di\u011fer insanlarla bir arada bulunabilece\u011finiz bir dizi sanal alan, Facebook\u2019un ad\u0131n\u0131 Meta olarak de\u011fi\u015ftirecek kadar metaverse\u2019e inanan CEO\u2019su Mark Zuckerberg\u2019e g\u00f6re de metaverse, t\u00fcm\u00fcyle i\u00e7inde ya\u015fad\u0131\u011f\u0131m\u0131z internet alemini ifade ediyor.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Baz\u0131lar\u0131 metaverse\u2019\u00fc basit\u00e7e internetin \u00fc\u00e7 boyutlu (3B) modeli olarak tan\u0131ml\u0131yor. \u0130nternet ve bilgisayar ilk ortaya \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131nda, t\u00fcm etkile\u015fimler metin tabanl\u0131yd\u0131 (e-postalar, mesajlar, kullan\u0131c\u0131 adlar\u0131, e-posta adresleri). Sonra yava\u015f yava\u015f medya tabanl\u0131 (foto\u011fraflar, videolar, canl\u0131 yay\u0131nlar) h\u00e2le gelmeye ba\u015flad\u0131lar. Kullan\u0131c\u0131 arabiriminin ve kullan\u0131c\u0131 deneyiminin bir sonraki y\u00fckseli\u015finde ise s\u0131ra \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc boyutun yayg\u0131nla\u015fmas\u0131na geldi.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse kullan\u0131c\u0131lar\u0131n bir avatara sahip oldu\u011fu ve avatarlar\u0131 arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla birbirleriyle etkile\u015fime girdi\u011fi bir ortam. Baz\u0131 teknoloji uzmanlar\u0131 ise metaverse\u2019\u00fc \u00e7ok daha farkl\u0131 yorumluyor. \u201cMetaverse bir ortam de\u011fil, bir zamand\u0131r.\u201d diyen bu g\u00f6r\u00fc\u015fe g\u00f6re, asl\u0131nda metaverse sanal d\u00fcnyan\u0131n ger\u00e7ek d\u00fcnyadan daha \u00f6nemli oldu\u011fu bir an\u0131 ifade ediyor. Son 20-30 y\u0131ld\u0131r b\u00f6yle bir d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcm ya\u015fan\u0131yor ve sanal d\u00fcnya g\u00fcn ge\u00e7tik\u00e7e k\u0131ymetli h\u00e2le geliyor. Baz\u0131lar\u0131 i\u00e7in i\u015f yeri evindeki diz\u00fcst\u00fc bilgisayar olmu\u015f durumda. \u0130nsanlar art\u0131k sosyal \u00e7evresini sosyal medya \u00fczerinden in\u015fa ediyor, arkada\u015flar\u0131n\u0131 sanal ortamlardan buluyor.\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/softcand.com\/paths\/2022\/10\/metaverse-dunyasi-1024x342.webp\" alt=\"Metaverse D\u00fcnyas\u0131 2022\" class=\"wp-image-6779\"\/><figcaption>Metaverse D\u00fcnyas\u0131 2022<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Metaverse\u2019te Ne Yap\u0131labilir?<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>G\u00f6z ard\u0131 edilmemesi gereken bir ger\u00e7ek var: Giri\u015fte tan\u0131mlad\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u015fekilde bir metaverse hen\u00fcz yok! Metaverse, daha \u00e7ok, gelecekle ilgili \u00fczerinde bir\u00e7ok ki\u015fi ve kurumun \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 bir kavram. \u0130\u015fin ba\u015f\u0131nda olan ve metaverse\u2019\u00fcn ilk ad\u0131mlar\u0131n\u0131 atmaya \u00e7al\u0131\u015fan birden fazla sanal evren var. Bunlar\u0131 incelemek bize metaverse ile neler yapabilece\u011fimiz konusunda fikir verebilir.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Horizon, Meta (Facebook) taraf\u0131ndan geli\u015ftirilen sanal evren. Horizon i\u00e7erisinde \u00fc\u00e7 ana b\u00f6l\u00fcm bulunuyor: Worlds oyun ve etkile\u015fim odakl\u0131, Venue \u00e7e\u015fitli kul\u00fcplerde bir araya gelen ki\u015filerin tan\u0131\u015f\u0131p sohbet etmesine odaklanm\u0131\u015f, Workroom ise i\u015f g\u00f6r\u00fc\u015fmeleri i\u00e7in kullan\u0131lmak \u00fczere tasarlanm\u0131\u015f. Facebook \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki be\u015f y\u0131l i\u00e7in bu alana en az 10 milyar dolar yat\u0131r\u0131m yapmay\u0131 hedefliyor.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Oyunlar&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Axie Infinity, Axie ad\u0131 verilen Pok\u00e9mon benzeri yarat\u0131klar\u0131n bulundu\u011fu bir oyun. Oyunun en \u00f6nemli \u00f6zelli\u011fi bu karakterle kripto paralar\u0131 birlikte kullanan bir sanal d\u00fcnya sunmas\u0131. Her ne kadar geni\u015f anlam\u0131yla metaverse tan\u0131m\u0131na uymasa da kripto paran\u0131n benzer platformlarda nas\u0131l kullan\u0131labilece\u011fine dair fikir vermesi a\u00e7\u0131s\u0131ndan ba\u015far\u0131l\u0131 bir uygulama.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Minecraft\u00a0<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Benzer \u015fekilde, <a href=\"https:\/\/minetcraft.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Minecraft<\/a> ve Roblox benzeri bir d\u00fcnya sunan The Sandbox\u2019ta kendi i\u00e7eriklerinizi \u00fcretebilir, NFT uyumu sayesinde, bu \u00fcr\u00fcnleri kullanarak gelir elde edebilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<p>Roblox sanal d\u00fcnya oyunlar\u0131 aras\u0131nda en pop\u00fclerlerden biri. \u00d6zellikle \u00e7ocuklar\u0131n ve gen\u00e7lerin tercih etti\u011fi oyunda, tek bir oyundan ziyade, kullan\u0131c\u0131lar taraf\u0131ndan \u00fcretilen farkl\u0131 t\u00fcrlerde mini oyunlar ve deneyimler sunuluyor. Bu deneyimler i\u00e7inde metaverse olarak tan\u0131mlanan sanal d\u00fcnyalar da mevcut. Oyuncular Roblox b\u00fcnyesinde kendi sanal d\u00fcnyalar\u0131n\u0131 olu\u015fturabilir veya \u00e7e\u015fitli oyunlar yazabilir. Ayr\u0131ca Roblox, VR g\u00f6zl\u00fckleri de destekleyen yap\u0131s\u0131 sayesinde, \u015fu anda Metaverse\u2019e yak\u0131n \u201cd\u00fcnyalardan\u201d biridir. 50 milyon aktif oyuncunun bulundu\u011fu oyunda, kullan\u0131c\u0131lar farkl\u0131 karakterlere b\u00fcr\u00fcnebiliyor, sim\u00fclasyonlar yapabiliyor veya ger\u00e7ek hayattakine benzer i\u015f d\u00fcnyas\u0131 deneyimleri ya\u015fayabiliyor. Roblox\u2019ta bir ar\u0131 olup, bal toplayabilir ya da bir pizzac\u0131da \u00e7al\u0131\u015fabilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>METAVERSE NASIL \u00c7ALI\u015eIYOR?\u00a0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Asl\u0131nda nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor yerine nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015facak diye sormam\u0131z laz\u0131m \u00e7\u00fcnk\u00fc ortada hen\u00fcz hayal edildi\u011fi gibi bir metaverse yok. Teknik olarak metaverse\u2019\u00fc bir bilgisayar oyunu gibi d\u00fc\u015f\u00fcnebiliriz. Sadece daha kapsaml\u0131 ve d\u0131\u015f sistemlerle b\u00fct\u00fcnle\u015fik olmas\u0131 gerekiyor. Tan\u0131mland\u0131\u011f\u0131 \u015fekilde bir metaverse deneyimi i\u00e7in bug\u00fcn var olan ve hen\u00fcz var olmayan \u00e7e\u015fitli cihazlara ihtiya\u00e7 duyuluyor. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00d6rne\u011fin sanal ve art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik deneyimi i\u00e7in \u00e7ok hafif g\u00f6zl\u00fckler, geli\u015fmi\u015f hologram teknolojileri, etkile\u015fim i\u00e7in \u00e7e\u015fitli sens\u00f6rler, y\u00fcksek kapasiteli bilgisayarlar ve y\u00fcksek h\u0131zl\u0131 nternet ba\u011flant\u0131s\u0131 gibi bir\u00e7ok teknolojinin uyumlu \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 gerekiyor. Metaverse\u2019\u00fc in\u015fa etmek i\u00e7in gerekenleri teknolojik alt yap\u0131 ve bunun \u00fczerinde y\u00fckselecek ekosistem katman\u0131 olarak iki d\u00fczeyde ele alabiliriz. Bu b\u00f6l\u00fcmde her iki d\u00fczeyin detaylar\u0131na g\u00f6z ataca\u011f\u0131z.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Metaverse ekosistemi&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Avatar<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Dijital ortamlarda kullan\u0131c\u0131lar kendilerini avatar ile ifade ederler. Son d\u00f6nemde bir\u00e7ok oyun ve uygulama avatarlar\u0131n de\u011fi\u015ftirilmesi ve kolayca d\u00fczenlenebilmesi i\u00e7in farkl\u0131 se\u00e7enekler sunuyor. Mevcut teknolojilerle otomatik olarak fiziksel g\u00f6r\u00fcn\u00fcm\u00fcm\u00fcze benzer avatarlar olu\u015fturulabilir. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Avatarlar\u0131n tasar\u0131m\u0131n\u0131 ve g\u00f6r\u00fcn\u00fcm\u00fcn\u00fc etkileyen y\u00fcz detaylar\u0131, jest ve mimikler, bedenin t\u00fcm\u00fcyle var olmas\u0131, kullan\u0131lan stiller, renk, duru\u015f, \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fck, hareketlerin do\u011fall\u0131\u011f\u0131, g\u00f6lgelendirme, tepki s\u00fcresi, ger\u00e7ek d\u00fcnyadaki organlarla senkronik \u00e7al\u0131\u015fma, avatarlar\u0131n birbiriyle etkile\u015fimi gibi etmenler kullan\u0131c\u0131lar\u0131n metaverse\u2019te hissetti\u011fi ger\u00e7eklik alg\u0131s\u0131n\u0131 ve memnuniyet d\u00fczeylerini etkileyebilir.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u0130\u00e7erik \u00dcretimi<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse\u2019te t\u00fcm i\u00e7eriklerin sadece profesyonel tasar\u0131m uzmanlar\u0131nca \u00fcretilmesi m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n da \u00e7e\u015fitli kategorilerde i\u00e7erik \u00fcretebilmesi i\u00e7in onlara gerekli ara\u00e7lar\u0131n sunulmas\u0131 gerekiyor. Bu ara\u00e7lar aras\u0131nda sanal klavyeler, i\u015f ak\u0131\u015f diyagramlar\u0131, giyilebilir cihazlarla 3B nesne olu\u015fturma, <a href=\"https:\/\/softcand.com\/tr\/\" target=\"_blank\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/softcand.com\" rel=\"noreferrer noopener\">yapay zek\u00e2 deste\u011fi<\/a>yle farkl\u0131 davran\u0131\u015flar sergileyen karakterler olu\u015fturma, g\u00f6r\u00fcnt\u00fc i\u015fleme teknikleriyle fiziksel ortamda yap\u0131lan \u00e7izimlerin dijitale aktar\u0131lmas\u0131, ileri d\u00fczey kullan\u0131c\u0131lar i\u00e7in \u00f6zel haz\u0131rlanm\u0131\u015f edit\u00f6rler gibi se\u00e7enekler bulunuyor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sanal Ekonomi<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ge\u00e7ti\u011fimiz yirmi y\u0131l boyunca, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n oyun i\u00e7i ekonomik sistemler olu\u015fturdu\u011fu ve s\u00fcrd\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc \u00f6rnekler g\u00f6zlemledik. Uzay temal\u0131 oyun EVE quintessen bu konuda ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u00f6rnekti. Ancak bu durum, metaverse geli\u015ftiricilerinin EVE\u2019nin ba\u015far\u0131s\u0131n\u0131 taklit edebilece\u011fi ve t\u00fcm ekonomik y\u00f6neti\u015fimi kullan\u0131c\u0131lar\u0131na devredebilece\u011fi anlam\u0131na gelmez.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse i\u00e7erisinde g\u00fc\u00e7l\u00fc bir ticaret potansiyeli de bar\u0131nd\u0131r\u0131yor ve buna y\u00f6nelik gerekli altyap\u0131n\u0131n da haz\u0131rlanmas\u0131 gerekiyor. Burada ticaret, t\u0131pk\u0131 ger\u00e7ek hayatta oldu\u011fu gibi, kullan\u0131c\u0131lar aras\u0131nda (C2C) veya i\u015fletmeden kullan\u0131c\u0131ya (B2C) gibi se\u00e7enekler de d\u00e2hil olmak \u00fczere farkl\u0131 \u015fekillerde ger\u00e7ekle\u015febilir.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0Metaverse kullan\u0131c\u0131lar\u0131 birbiriyle yapabilecekleri ticareti NFT kullanarak y\u00fcr\u00fctebilirler. Bunun ger\u00e7ekle\u015fmesi i\u00e7in ise Metaverse\u2019\u00fcn blokzincir teknolojisi ile son derece uyumlu \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 gerekecek. Bununla birlikte, metaverse ticaretinin mevcut e-ticaretle ayn\u0131 olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 da belirtmemiz gerekir.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sosyal Kabul<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse\u2019\u00fcn ba\u015far\u0131l\u0131 \u015fekilde hayata ge\u00e7irilebilmesi kullan\u0131c\u0131lar taraf\u0131ndan benimsenmesine ba\u011fl\u0131. Bunun i\u00e7in mahremiyet, k\u00fclt\u00fcrel \u00e7e\u015fitlilik, teknoloji ba\u011f\u0131ml\u0131l\u0131\u011f\u0131, zorbal\u0131k, nesil farkl\u0131l\u0131\u011f\u0131 ve \u00e7evre duyarl\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi \u00e7e\u015fitli etmenlerin dikkate al\u0131nmas\u0131 gerekiyor. Bu t\u00fcr etmenler dikkate al\u0131nmad\u0131\u011f\u0131nda metaverse\u2019\u00fcn toplum taraf\u0131ndan kabul edilmesi m\u00fcmk\u00fcn olmayabilir.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;\u00d6rne\u011fin Google Glass ad\u0131ndaki AR g\u00f6zl\u00fck yakla\u015f\u0131k on y\u0131l \u00f6nce tan\u0131t\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, s\u00fcrekli g\u00f6r\u00fcnt\u00fc kaydeden bir g\u00f6zl\u00fckle dola\u015fmak hem kullan\u0131c\u0131lar\u0131n kendilerinin hem de di\u011fer insanlar\u0131n mahremiyetine zarar verece\u011fi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcld\u00fc\u011f\u00fc i\u00e7in \u00e7ok b\u00fcy\u00fck ele\u015ftiri alm\u0131\u015f ve hen\u00fcz yayg\u0131nla\u015fmadan projenin iptal edilmesine neden olmu\u015ftu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Yak\u0131n zamanda Facebook taraf\u0131ndan toplanan ki\u015fisel verilerin Cambridge Analytica gibi kurulu\u015flarca kullan\u0131lmas\u0131 bir t\u00fcr skandala d\u00f6n\u00fc\u015fm\u00fc\u015f ve bir\u00e7ok soru\u015fturma a\u00e7\u0131lmas\u0131na neden olmu\u015ftu.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>De\u011ferlendirme&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00d6nceleri sadece oyun oynayan kullan\u0131c\u0131lar\u0131n \u00f6nemsedi\u011fi sanal e\u015fyalar zaman i\u00e7inde moda, emlak ve sanat gibi alanlara d\u00e2hil olarak milyarlarca dolarl\u0131k bir ekonomi h\u00e2line geldi. Bitmoji, Memojis, Genies ve Loom gibi uygulamalar sayesinde ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f dijital avatarlar yayg\u0131nla\u015ft\u0131. Bu t\u00fcr trendler ger\u00e7ek ve sanal d\u00fcnyan\u0131n birbirine kar\u0131\u015fmas\u0131n\u0131 ve birbirini beslemesini sa\u011fl\u0131yor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u00d6rne\u011fin Aglet ad\u0131ndaki uygulama, Pokemon Go tarz\u0131 bir oyun ile Sneaker t\u00fcr\u00fc ayakkab\u0131lar\u0131n koleksiyonlar\u0131n\u0131 yapanlar\u0131n sanal ayakkab\u0131lar\u0131 bulmas\u0131n\u0131 sa\u011fl\u0131yor. Ger\u00e7ek d\u00fcnyan\u0131n sanal\u0131 etkiledi\u011fi, sanal\u0131n da ger\u00e7ek d\u00fcnyay\u0131 etkiledi\u011fi bu ge\u00e7i\u015fkenlik yeni ekonomik f\u0131rsatlara da kap\u0131 aral\u0131yor.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Metaverse sayesinde neler olacak?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Metaverse sayesinde markalar\u0131n ve sat\u0131c\u0131lar\u0131n araya arac\u0131 koymadan do\u011frudan kullan\u0131c\u0131lara eri\u015fmesi daha kolay olacak.<\/li><li>internet gibi milyonlarca site \u00fczerinden kullan\u0131c\u0131lara eri\u015fmeye \u00e7al\u0131\u015fmak yerine \u00e7ok daha az say\u0131da sanal d\u00fcnya \u00fczerinden kullan\u0131c\u0131lara eri\u015filebilecek.&nbsp;<\/li><li>Her markan\u0131n kendi web sitesi \u00fczerinden m\u00fc\u015fterileriyle ileti\u015fime ge\u00e7mesi yerine sanal bir d\u00fcnyada kar\u015f\u0131l\u0131kl\u0131 etkile\u015fim ile al\u0131\u015fveri\u015fler daha rahat ger\u00e7ekle\u015febilecek.&nbsp;<\/li><li>Apple, Microsoft, Meta ve Amazon gibi b\u00fcy\u00fck teknoloji firmalar\u0131n\u0131n bu alana devasa yat\u0131r\u0131mlar yaparak b\u00fcy\u00fck akt\u00f6rler aras\u0131nda olmak isteyecekleri a\u00e7\u0131k. Sanal \u00fcr\u00fcnler sunmak bug\u00fcn i\u00e7in moda olabilir ancak \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki be\u015f y\u0131l i\u00e7inde trend, b\u00fcy\u00fck olas\u0131l\u0131kla s\u00fcr\u00fckleyici bir al\u0131\u015fveri\u015f deneyimi sunan daha eksiksiz ve daha ayr\u0131nt\u0131l\u0131 sanal evrenler tasarlamaya do\u011fru gidecek.&nbsp;<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Sonu\u00e7 olarak metaverse\u2019\u00fc ister yeni bir konsept olarak de\u011ferlendirin, isterseniz de sadece bir pazarlama hamlesi olarak kabul edin, ger\u00e7ek hayatla sanal\u0131n birbirine kar\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 yeni bir d\u00fcnyaya do\u011fru gitti\u011fimiz a\u00e7\u0131k.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Metaverse i\u00e7in iddia edilenlerin bir k\u0131sm\u0131 h\u00e2lihaz\u0131rda ger\u00e7ekle\u015fse de baz\u0131lar\u0131 i\u00e7in epey beklememiz gerekecek. Bu gibi d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcmlerin getirdi\u011fi f\u0131rsatlar\u0131 iyi de\u011ferlendirebilmek i\u00e7in bilgi kirlili\u011finden uzak durup sunulan \u00fcr\u00fcn ve hizmetleri iyice ara\u015ft\u0131rd\u0131ktan sonra kullanman\u0131n daha do\u011fru olaca\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyoruz.&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Merhabalar, bug\u00fcn sizlerde Metaverse nedir? Metaverse d\u00fcnyas\u0131 nedir ve neler bar\u0131n\u0131nd\u0131r\u0131r? sorular\u0131n\u0131 yan\u0131tlayaca\u011f\u0131z. Her be\u015f on y\u0131lda bir, \u00e7ok az ki\u015finin bildi\u011fi teknik bir terim bir anda herkesin konu\u015ftu\u011fu pop\u00fcler bir teknolojiye d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyor. \u0130nternet, siber uzay, sanal d\u00fcnya, \u00fc\u00e7 boyutlu ortam, art\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ger\u00e7eklik, sosyal a\u011f, 5G, Bitcoin, NFT ve daha bir\u00e7ok kavram\u2026 Son d\u00f6nemde bunlara [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":6780,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[58],"tags":[156,157,158],"class_list":["post-6778","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel","tag-metaverse","tag-metaverse-nedir","tag-meteverse-dunyasi"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6778","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6778"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6778\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6778"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6778"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/softcand.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6778"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}